컴퓨팅 기술은 우리가 컴퓨터뿐만 아니라 미디어, 공간, 사람과 소통하는 방식을 근본적으로 변화시키고 있습니다. 유비쿼터스 VR 연구는 "스마트 공간에서의 전체적인 DigiLog 생활"을위한 새로운 컴퓨팅 패러다임을 개발하는 것을 목표로합니다. 매우 학제 적이므로 이론에서 실용, 수학적, 직관적에 이르는 다양한 연구 영역을 다룹니다. 특히 3D 비주얼 컴퓨팅, DigiLog UI / UX, CAMAR (Context-Aware Mobile Augmented Reality) 등 세 가지 주요 연구 초점이 계획되어 있습니다. 그러나 연구 영역은 이러한 영역에 국한되지 않습니다. 문화 기술 등 도전적인 새로운 분야에서 다양한 주요 주제에 대한 이해를 넓히고 심화하고자합니다.